在VR技術(shù)的催化下,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)將會(huì)誕生以5G、VR為技術(shù)支撐的全新的產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)、賽事標(biāo)準(zhǔn)、終端標(biāo)準(zhǔn)以及場(chǎng)館標(biāo)準(zhǔn),創(chuàng)新商業(yè)模式與閉環(huán)。玖的作為電競(jìng)的見(jiàn)證者、參與者,更是VR電競(jìng)的先行者、yl者,將致力于探索更多VR電競(jìng)城市融合及產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新可能,打造一個(gè)共贏的產(chǎn)業(yè)新生態(tài)。
玖的電競(jìng)以“智享VR電競(jìng)數(shù)字化”為核心理念,以城市戰(zhàn)略為依托,在全國(guó)范圍內(nèi)多維度覆蓋多個(gè)「城市賽點(diǎn)」,為城市的經(jīng)濟(jì)發(fā)展注入新的活力與動(dòng)力,目前廣州、云南、北京、合肥等「城市賽點(diǎn)」已落地啟動(dòng),上海、深圳、杭州、西安、武漢、南昌等城市賽點(diǎn)正在火熱部署推進(jìn)中。
在疫情期間,玖的電競(jìng)主動(dòng)履行社會(huì)責(zé)任,彰顯了VR電競(jìng)行業(yè)yl者的擔(dān)當(dāng)。在業(yè)內(nèi)率先將賽事從線下轉(zhuǎn)到線上,匯集自身行業(yè)資源組織《哨兵?黎明方尖》線上賞金賽,10周賽程、168場(chǎng)比賽、直播總時(shí)長(zhǎng)高達(dá)300小時(shí),共吸引30多萬(wàn)玩家和觀眾一同參與。這是{dy}個(gè)純線上、{dy}個(gè)長(zhǎng)期直播、{dy}個(gè)跨平臺(tái)成功聯(lián)動(dòng)的VR賽事,進(jìn)一步擴(kuò)大賽事的線上覆蓋面,建立了233全民VR電競(jìng)的良好生態(tài)。